Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana pelikuvat ja digitaalinen muistaminen. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Ruutumuisto tarkastelee kuvakaappauksia, pelien valokuvatiloja ja omia kuva-arkistoja. Kysymme, mitä ruudulta halutaan säilyttää ja miten kuva saa merkityksensä tilanteen kautta.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
RajausKuvakaappaus katkaisee ajanYksi pysäytetty ruutu voi näyttää tapahtuman selkeältä, vaikka liike oli epävarma. Kuvan hetki ei yksin kerro sitä edeltävää päätöstä.
HetkiRajaus jättää osan maailmasta poisKuva ohjaa huomiota myös sillä, mitä se ei näytä. Pelin käyttöliittymä tai läheinen hahmo voi kadota rajauksen ulkopuolelle.
ArkistoValokuvatila muuttaa katsomistaKun toiminnan voi pysäyttää ja kameraa siirtää, ympäristö alkaa tarjota uusia yksityiskohtia. Katsomisen tavoite muuttuu samalla.
KuvatekstiKuvateksti palauttaa yhteydenTiedostonimi tai lyhyt lause voi ratkaista, ymmärretäänkö kuva vielä vuosien päästä. Hyvä kuvateksti erottaa varman tiedon muistosta.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Kuvakaappaus katkaisee ajan avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma näkökulmasi

Ruutumuisto tarkastelee kuvakaappauksia, pelien valokuvatiloja ja omia kuva-arkistoja. Kysymme, mitä ruudulta halutaan säilyttää ja miten kuva saa merkityksensä tilanteen kautta.

Jaa oma näkökulmasi →